TPS (Ticks Per Second)
Die Geschwindigkeit, mit der ein Minecraft-Server läuft — 20 TPS ist ideal, niedrigere Werte bedeuten Lag.
TPS steht für Ticks Per Second und ist das Maß für die Server-Leistung in Minecraft. Der ideale Wert ist 20 TPS, was bedeutet, dass der Server alle Berechnungen (Mob-KI, Block-Updates, Redstone usw.) 20 Mal pro Sekunde ausführt.
Wenn die TPS unter 20 fallen, erleben Spieler "Lag": Mobs bewegen sich ruckartig, Blöcke brechen langsam und Aktionen verzögern sich. Häufige Ursachen sind: zu viele Entitäten (Mobs/Gegenstände), schwere Redstone-Maschinen, nicht optimierte Plugins und zu viele Spieler.
Serveradministratoren überwachen die TPS kontinuierlich und optimieren mit Werkzeugen wie Spark (Profiler), Chunky (Vorgenerierung) und Paper (optimierte Serversoftware). Ein stabiles Niveau von 20 TPS ist das Ziel jedes ernsthaften Servers.